15_e-book_Gentin3D - page 34

32
Ineen3d-model bouwjedigitaal dewereldnazoalshij
er inwerkelijkheidzoukunnenuitzien. Eenéchtestoelwordt
eenvirtuelestoel, eenechtetafelwordteenvirtueletafel.Dit
kandoor tevertrekkenvaneenvoudigevolumesendiesteedste
verfijnen inmodelleringtotzede juistevormhebben(ziep.41).
Menkan indewerkelijkewereldafzonderlijkeobjecten
aanraken, verplaatsen, roterenenzomeer.Datkanook ineen
3d-model.Opeengewonefotokan jenietzomaareenstoel
verplaatsen…jezouhetnogkunnendigitaalmetéénofander
fotobewerkingsprogramma.Maardestoel opdefotozomaar
draaien luktnietomdat jeopdiefotonietziethoedeachter-
kantvandestoel eruitzietendusdiefotogeen informatieover
deachterkantvandiestoel bevat.Datkanwel ineen3d-model.
2. Foto’senfilmpjes INeen3D-model stoppen
Foto’swordenookgebruikt ineen3d-model, namelijk
alstextuurombijvoorbeeldtetonenhoeeengevel er in
werkelijkheiduit (ziep.47).Daarnaastkunnenweookfoto’sen
filmpjes INeen3d-model gebruikenonderdevormvaneen
virtueel infobord, eensoort reclame-afficheof lichtkrant. Zo
kunnenwefilmpjesmetgetuigenissenvanburgers,burgemees-
ter, specialisten, ervaringsdeskundigenalstoegevoegdewaarde
inzo’n3d-model aanbieden.Maarhetkunnenookoude
filmpjeszijnuitvervlogentijdenendannemenwedefactor tijd
ookmeeop inhet3d-model.Methodenentechniekenvoorhet
inpassenvanverhalen in3d zittenverweven insoftwarepro-
gramma’s.Dat iseenvormvan ‘AugmentedVirtuality’ (ziep.51,
64,65,69, 71, 77).Bij filmpjes ishetnatuurlijkdubbel boeiend
alserookgeluid inhet3d-model kanwordengestopt.
FOtO’s en FILmpjes Versus 3D-mODeL
1. Verschil tussen fotoof filmeneen3D-model
Een(digitale) fotovan ietsdatnognietbestaat
(bijvoorbeeldvaneennieuwontworpengebouwofvaneen
nieuwe inrichtingvanhetpubliekdomein) isgéén3d-model.
Voorzo’n3d-model isméérnodig.Maareerstevenkijkenhoe
eendigitalefotovaneennieuwprojectofeensimulatievan
eenoudesite,ontstaat.Datkanop2manieren:
· Eenfotovandebestaandetoestandgebruiken,waarop
menopdigitalewijze, netzoalsmendoetmeteen
papierencollage, nieuweobjectentoevoegtdoorknip-en
plakwerk.Het ‘photoshoppen’ iseentermdiedaarvoor
gebruiktwordt, verwijzendnaareengelijknamigesoft-
ware.Maarer isnatuurlijkveel anderesoftwaremet
dezelfdefunctionaliteiten. ‘Foto-bewerken’ iseenmeer
neutraleterm.Hierbij ismenbeperkt totdekijkhoekvan
waaruitdiefoto isgenomen.Alsmenvooreennieuw
projectdiversefoto’swil gebruikenomhetnieuweproject
vanuitverschillendekijkhoekentetonen,danmoetmen
diezelfdedigitalecollagetechniektoepassenopélkvandie
foto’s.Hierbijmerk jesomsverschil inperspectieven.
Bijvoorbeeldbij de inpassingvaneennieuwetraminhet
stadsbeelddurftditwel eensfoutgaan….
· Eendigitaal 3d-modelmaken,waarin jehetnieuweproject
(ofeenreconstructie) inal zijnvormendigitaal nabouwt.
Vervolgenskiestmeneenperspectief inhet3d-model, van
waaruitmen,gebruikmakendevandefunctionaliteiten in
3d-modelleringssoftware, automatischeenfotogenereert.
Een3d-filmpje iseengeanimeerdgeheel vanfoto’s,
afgeleiduiteen3d-model,maar isopzichgéén3d-model. Een
fotoofeengeanimeerdfilmpje isdus integenstellingtotwat
velendenken,géén3d-model (ziep.41).Vaneen3d-model
kan jewel eenfotoofeenfilmpjemaken. En3d-animatiefilms
zijnmeestal afgeleidvaneen3d-model.
Uitzonderingenbevestigenderegelwantvertrek-
kendevanéénfotokan je ‘soms’ heel beperkt,gedeeltelijken
semi-automatischeen3d-modelmaken.Vanmeerderefoto’s
luktdatsomszelfsvolledigautomatisch.
1...,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33 35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,...102
Powered by FlippingBook