15_e-book_Gentin3D - page 28

26
verschillen invoorkomenof locatievaneenobjectmoetaandui-
den.Bijvoorbeeld: deautostaatopmomentX1hierenop
momentX210meterverder. Elketussenstapkandandoordat
programmazelfberekendworden.Alswevervolgensnaareen
al ofniet interactievevideo-offilmanimatieoverstappen,gaan
weàratovan24ofmeerbeeldenper seconde(framesper
second: fps)dieverplaatsing inminusculestapjesgeautomati-
seerdnabouwen,waardoorbij hetafspelenvandievideoof
interactievebewegingdeverplaatsingvlot lijkt tegebeuren.
Eigenlijkvoegenwedoordieanimatiede4dedimensietoeaan
hetmodel, namelijk ‘detijd’ (ziep.49en80).Ookal gebeurt
hetdigitaal,detechniekvanhet tonenvanveel beeldenheel
vlugnaelkaaromzo‘beweging’ tezien,wasvroegerherken-
baardoorfilmrollen inprojectoren.
3. Voordeel vananimatie
Devoordelenvananimatiezijn legio. Jeverhoogter
ontzettenddewaarheidsgetrouwheidmee.Doordeanimatie
lijkthetalsofookde3d-wereld leeft.Voordevoorstellingvan
nieuwebewegendeobjectenzoalseennieuwetramofbus in
hetstadsbeeld isdezetechnieknatuurlijkschitterend.Mensen
gaanzichmeerassociërenmeteenanimatie in3d (denkaan
games,of reclamefilmpjes)dandestill-beelden(gewonefoto)
diedikwijlsnogalstébeperktoverkomen.Animatiekanook
ontstaandoordeobjecten inhet3d-model niet teveranderen,
maardoordecamerate latenbewegen.Gespecialiseerde
animatie-softwarebiedteenquasi oneindigaantal functionali-
teitenvoorditsoortanimaties.
4. Beperkingen vananimatie
Omgoedeanimatiestemakenheb jeextraexpertise
nodig.Omlevensechteanimatiestemakenheb jeduurdere
softwarenodig.Daarenbovenheb jedanookextrarekenkracht
op jecomputeromfilmpjesof interactiefgebruikvananimatie
mogelijktemaken.
anImatIe: hOe Kan men DIGItaaL In 3D Iets Laten BeWeGen?
1. Wat verstaatmenonder ‘animatie’?
Hetbegrip ‘animatie’ heeftaltijdmetéénofandere
vormvanbewegentemaken. Eenautorijdtenverplaatstzich
opeenweg, eenwindmolenwiekdraaitomzijnas, takkenen
bladerenvaneenboombewegen indewind,dezonkomtopen
gaatonder, eenvliegtuigkanvoorbij vliegen, eenmenswandelt
voorbij,…Bij eenstadsontwikkelingsprojectontstaandingen
dieernognietstonden,bijvoorbeeldeennieuwgebouwwordt
inverschillendefasentijdenseenwerfgerealiseerd,bomen
groeienenmensen lopenerfinaal ook inrond.Hetwater ineen
vijverkanterplaatseblijvenmaar tochkabbelen. Enookal
blijven2gebouwenvastgenageldaandegrondstaan,de
schaduwvanhetenegebouwkanophetanderedoorde
verschuivingvandezoneenschaduwdoenbewegen…
Datzijnallemaal vormenvananimatie. Infeitekan
geluiddaarookmeegepaardgaan,wantgeluidzal dikwijlshet
gevolgzijnvanzichverplaatsendeofbewegendedingen.Alsde
geluidsbronzichverplaatstheeftditeffect inhethele
3d-model.Maarer ismeer…metgesofisticeerdeprogramma’s,
kan jeontploffingenofvuurnabootsen,water latenopspatten
alseenbootoverdatwatervaart, hetkanregenen, hetkan
sneeuwen,waaien, stormenendewolkenvariërenvansluier-
wolkentotstratocumulus.Alleswat indewerkelijkewereld
gebeurtkanmennuook ineen3d-model nabootsen.
2. Techniek
Detheorievandetechniek iseenvoudig. Eenanimatie
ontstaatdoordateenvoorwerpvanvormwijzigtofzich
verplaatst.DatbetekentdathetopmomentX1 indetijdeen
andervoorkomenheeftdanopmomentX2 indetijd.Hetzelfde
geldtvoormomentX3 indetijdenzoverder totXn. Ineen
tijdreekskaneenvoorwerpeenpaarkeervanvormenplaats
veranderen.
Eenanimatieontstaatpasvisueel als jedoordetijd
navigeert ineen3d-model.Ditbetekentdat jegewoonde
1...,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27 29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,...102
Powered by FlippingBook