15_e-book_Gentin3D - page 81

81
Wat?
4. De toekomst inbeeld
Erkaneenonderscheidgemaaktwordentussende
voorspelbaretoekomstvanruimtelijkeontwikkelingsprojecten
endetoekomstop langeretermijn:
a. Omde ‘nabije’ toekomst teensceneren in3d gebruiken
webestbouw-en inrichtingsplannenvanontwerpers
diebeschikbaarkomenbij eenbouwaanvraag
(ziep.82).
b. Omdeverderetoekomst in3d teconstruerenkunnen
we luisterennaar theoretischefysici dienieuwe
technologieënaankondigen, naar sociologendie
maatschappelijketrendsverbeelden, naar ruimtelijke
ontwerpersdievisionairewereldenuittekenenen
filosofendiemetkennisvanhetverleden, vandaag
nadenkenoverdetoekomst.
Degevolgenvandeopwarmingvandeaarde,waardoor
hetwaterpeil gaatstijgen, kunnenperfect in3d gevisualiseerd
worden(ziep.75).Daaruitkunnen in3d-gis ruimtelijke
analyseswordengemaakt(ziep.58)waarnahetconstrueren
vanhogeredijken ineenkortetermijnperspectiefdanweer
gedetailleerdgevisualiseerdkanworden.
Wereldtentoonstelling 1913 reconstructie
het stam (Gentsestadsmuseum) liet een 3D-maquette
maken van dewereldtentoonstellingssite 1913. De
modellering gebeurde ook in een game engine-software.
het is eenmaquette zonder kleurmaarmet een zo
gedetailleerdmogelijke uitwerking van demorfologie
van gevels (zie ook foto’s pagina 32).
3. Back to the future
Een ineenoorspronkelijkestijl onafgewerktstadhuisof
hetontbrekenvanonafgewerktekerktorensopkerken(zoals
deSint-Michielskerk inGentwaareen in1662ontworpentoren
van134meterhoogtemoestopkomen)kanaanleidingzijntot
virtueleafwerking in3d (ziefotop.41).
copyright: stam en mindscape
Verleden (ingescand voor afbraak), toestand na sloop, nieuwe inpassing in 3D (vooraleer gebouwd).
1...,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80 82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,...102
Powered by FlippingBook