15_e-book_Gentin3D - page 6

4
Inhoud
INTRODUCTIE?
6
Beleidsaspecten
8
StrategischgebruikvanData
9
Wat iseenefro-project?
10
Uitvoeringvanhetefro-project ‘Gent3d,
in4dedimensie’:Aanpakenrealisatie
11
Historischecontextvan ‘Gent in3d’
12
Deacademischecontext
13
WIE?
14
Voorwie isditboekbestemd?
16
Kan iedereendigitaal in3daandeslagofheb je
specialistennodig?
17
Deactoren in3d
18
3denprivacy?
21
Welke instantieshelpenbij 3d?
22
HOE?
24
A. animatie:Hoekanmendigitaal in3Diets laten
bewegen?
26
B. basis-data: grb, 3d-grb, dhm,Topo-kaarten,
datawarehouses, internetviewers
27
C. c.a.v.e. (Een3d-c.a.v.e. =ComputerAided
Virtual Environment)
28
D. data-structuur
30
E. expertise enopleiding
31
F. foto’s enfilmpjes versus3D-model
32
G. game technologie:watbetekentdat in3D? 33
H. hardware: computersennetwerk
34
I. interfaces:Watenhoe?
35
J. jargon: vakterminologie
36
K. kijken naar 3d-data: op internet3d-portaal,
3dviewer, 3d-service?
37
L. laseroflidar 3d-scanning?
38
M. model of maquette: citymodelling
41
N. nieuwemedia, nieuwe technologie, nieuwe
processen
42
O. opslaan van 3d-data en datawarehouse:
wat ismetadata?
43
P. printen in 3d
44
Q. qualiteit van data:meten isweten… 46
R. rendering en texturering
47
S. software
48
T. tijd als4dedimensie
49
U. uitwisselingsformaten
50
V. virtuele realiteit envisualisatie
51
W. waar vindenwe data voor hetmaken van
een 3d-model?
52
X. xyz-coordinatenstelsel
53
Y. ypsilon: de ‘y’genschappenvan3d, 3d-cad,
3d-gis, bim
54
Z. zo begin ik er aan: stappenplanvoormijn
gemeente in3d
55
1,2,3,4,5 7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,...102
Powered by FlippingBook