Stad Gent en UGent testen fietstevredenheid bij 65-plussers via 3D- en VR-technologie

De Stad Gent moedigt fietsen aan en ondersteunt wetenschappelijk onderzoek dat het fietsen in de stad aangenamer kan maken.

De Vakgroep Bewegings-en Sportwetenschappen (Universiteit Gent) onderzoekt welke elementen in de straatomgeving belangrijk zijn om zich veilig en op een aangename manier met de fiets te verplaatsen. Een postdoctoraal onderzoeksproject waarbij Stad Gent en UGent elkaar versterken, maakt daar nu werk van. Met de bekomen gegevens kunnen wij kant-en-klaar advies geven om fietsvriendelijke omgevingen te ontwikkelen.

Voor dit onderzoek hebben we jou nodig!

Voor deze test zoeken we volwassenen vanaf 65 jaar.

Tijdens de test neemt de kandidaat plaats op een fiets op rollen die in een virtuele omgeving staat opgesteld. De bedoeling is op een rustig tempo te fietsen terwijl je rondkijkt in een virtuele omgeving. Twee verschillende opstelling zullen getest worden.

Nadien worden je een aantal vragen gesteld over de ervaring tijdens het fietsen. Welke opstelling lijkt het beste op de echte wereld?

De testen vinden plaats in februari en maart 2019. De duur van een test is ongeveer 45 minuten. Een concreet uur van testen wordt individueel afgesproken na registratie van uw kandidatuur. Locatie van de test is AC Portus, eerste verdieping, Keizer Karelstraat 1, 9000 Gent.

Jouw deelname levert je bovendien een waardebon op! Het onderzoek is uiteraard gratis voor de deelnemer. Met uw deelname krijgt u een waardebon van 10 euro.
 
Je kan je ook registreren per mail aan lieze.mertens@ugent.be of per SMS (SMS ‘FIETS’ naar 0498/755867).

Effect op het ruimtelijk beleid?

De samenwerking tussen het 3D-team van de Stad Gent en de Vakgroep Bewegings-en Sportwetenschappen levert een kant en klaar instrument dat kan ingezet worden om ruimtelijk beleid te optimaliseren.

Stad Gent beschikt al langer over een virtuele copy van de stad in 3D. Daarnaast beschikt zij ook over VR-brillen en een 3D-C.A.V.E. (Computer Aided Virtual Environment) en expertise over de verwerking van 3D-data naar 3D-game-engines. Met dat laatste kan ook elke animatie worden ingebracht van vervoersmodi (rondrijdende tram, auto’s, fietsers, wandelaars, … enz). Ook bomen die bewegen in de wind, of wijzigende weersomstandigheden, kabbelend water in een rivier,… het kan allemaal.

Het post-doc onderzoek van Lieze Mertens integreert nu een fiets op rollen in de 3D-C.A.V.E.

Uniek is dat 3D-data van bewoners uit het co-creatieve project 3D-Citygame-Ghent wordt gebruikt. Dat betekent dat mensen hun eigen straat beter opkleuren met allerlei details die het model nog mooier maken. Zo vergroot ook de betrokkenheid.

Dit wetenschappelijk onderzoek is ook meteen inzetbaar binnen de Stad Gent. Dit systeem van fietssimulatie kan worden ingezet om voor elke nieuw in te richten straat met meer objectieve kennis over de straatherinrichting kan worden beslist. Dit geldt niet alleen voor fietsers trouwens. Ook voor andere vervoersmodi en zelfs voor voetgangers kan de technologie nu ingezet worden.

De eerste fase van onderzoeksproject loopt tot 1 sept 2020 en peilt naar de ervaringen van fietsers boven 65 jaar. In een volgende fase zullen ook diverse inrichtingen van 1 straat kunnen worden geëvalueerd en komen eventueel nog andere leeftijden in aanmerking. 

Bekijk meer over wijk: Binnenstad

Valt onder nieuwscategorie: Gent in 3D