Open 3D-Data
Gebruik onze open data-sets in uw eigen applicaties
De informatie onder deze titel is bedoeld voor zij die open data-sets willen gebruiken in eigen applicaties. Dit is geen 3D-viewer waarin u online kan rondnavigeren.
- Gratis STL-files om je eigen Gents monument te printen in 3D, schaal 1/1000:
Download het "Gravensteen"
.Download het "Belfort"
.Download het "Stadhuis"
.Download de "Sint-Baafskathedraal"
.Download het "Huis van Alijn"
.- De volledige stad is eveneens in Open 3D-data beschikbaar:
Niet alle "open 3D-data" is online beschikbaar. Sommige datasets zijn behoorlijk groot. Neem via de link onderaan contact met het 3D-team om grotere open 3D-datasets te bekomen. Er zijn zowel vector-data als 3D-scan-puntenwolken beschikbaar.
Een 3D-model van de volledige stad Gent is vanaf 19/3/2016 als Open Data beschikbaar. Het aangeboden digitaal formaat is een C.A.D.(Computer Aided Design) versie in DWG’13. Elk gebouw is afzonderlijk ingetekend.
De 3D-open data wordt in zip-bestanden aangeboden, per blok van 1 km² ingedeeld, volgens het geografisch Lambert-coördinatenstelsel. In een zip-bestand zitten telkens 2 DWG bestanden en 1 pdf met uitleg (metadata). Deze pdf is ook hier raadpleegbaar.
Als zo’n dwg bestand in een CAD-programma wordt geopend moet er mee rekening gehouden worden dat het nulpunt conform het Lambert-coördinatenstelsel (www.ngi.be) ver af ligt van de plaats van de tekening. In het Lambert-coördinatenstelsel ligt België namelijk in het rechter-boven kwadrant, waarbij elk geometrisch punt in de X-as én de Y-as een positieve waarde heeft in de eenheid meter.
Daardoor ligt Gent op ongeveer 100.000 eenheden in meter (dus 100 km) ten oosten (dus rechts) van de meest links gelegen punt op de landsgrens van België en 200.000 eenheden (dus 200 km) ten noorden van (dus boven) het meest zuidelijk gelegen punt op de landsgrens van België in het Lambert-Coördinatenstelsel.
Het detailniveau voor het terrein (het reliëf) is LOD 0 (Level Of Detail) het detailniveau voor de gebouwen is LOD 2. Dit zijn gebouwen met inbegrip van de dakvormen (zie e-book p.46 voor uitleg over LOD – Level Of Detail). Deze datasets bevatten geen bodem-, gevel- en daktexturen.
De datasets vind je via volgende link.
Via deze link kom je bij de 3D-dataset
Vergeet hieronder echter niet verder te lezen ...Er zijn ook 2 aparte bestanden beschikbaar voor de binnenstad in een WRL-formaat voor het terrein (bodem) en KMZ-formaat voor de gebouwen.
Download "Gent-Binnenstad-Gebouwen-LOD2"
Document KMZDownload “Gent-Binnenstad-Terrein-Luchtfoto"
DocumentGebruik van "open 3D-data" in een 3D-game engine:
Een demo in de game-engine Unity waarbij de mogelijkheden van gebruik van Open 3D-data interactief worden getoond, opent u hier. De Stad Gent zal binnenkort het volledige grondgebied in de 3D-game engine online ter beschikking stellen als 3D-viewer. De inzet van een 3D-Game engine vind je ook op andere pagina's van www.stad.gent/3D terug.
Unity Package : (1 km² tile als testgebied)
De link hierboven naar 3D-datasets leiden naar km² blokken die ook op die manier in een game engine kunnen worden ingebracht.