Foto 12.jpg

3D-C.A.V.E.

3D-C.A.V.E.: Computer Aided Virtual Environment

Stad Gent zet diverse instrumenten Virtual and Augmented Reality in.

  • VR-brillen
  • Augmented Reality apps op mobiele toestellen
  • Mixed Reality in speciale brillen
  • Een 3D-C.A.V.E.

Een 3D-C.A.V.E. (Computer Aided Virtual Environment) is een 3D-ruimte waarin 3D-beelden rondom rond geprojecteerd worden.
Je staat of zit in deze 3D-ruimte en met joystick in de had navigeer je door een 3D-stadsmodel. Dit kan je alleen of maximaal een paar mensen tegelijk.

De 3D-C.A.V.E. van de stad Gent bestaat uit 2 versies. Eentje heeft een vaste stek in AC Portus. Dit is een unieke hybride versie, gemaakt door het 3D-team van de Stad Gent. De gesloten versie is een kubus van 3,2 bij 3,2 meter. Daar kan je als individu gebruik van maken. De 2 zijwanden kunnen opengeplooid worden, daardoor kan je met een paar tafels een vergaderomgeving creëren waarbij je bespreken houdt IN het 3D-model wat onderwerp is van je bespreking. Stuurgroepen, overlegorganen en beslissingsmomenten kunnen zo in een perfecte copy van het toekomstige project plaats vinden. Als je de 2 zijwanden compleet open plooit heb je een videowall van 9.6m waarmee de volle zaal tot meer dan 100 personen, in het 3D-model rondnavigeren. Dit alles gebeurt met retroprojectie, de projectoren staan dus àchter de schermen zodat ze niet hinderen als je dichtbij zo'n scherm staat.

Er is ook een mobiele versie. Die wordt gebruikt op beurzen, events, demos op verplaatsing, congressen, enz. Het 3D-team demonstreert deze mobiele 3D-CAVE op verzoek en voor uiteenlopende toepassingen.

Daarnaast gebruikt Stad Gent ook andere instrumenten van VR (Virtual Reality), AR (Augmented Reality) en MR (Mixed Reality).

VR= Virtual Reality

Bij VR wordt je volledig ondergedompeld in een digitale 3D-wereld, zonder dat je nog de werkelijke wereld ziet.

AR= Augmented Reality

Voor AR heb je niet altijd een digitale 3D-omgeving nodig. Je projecteert je digitiale (2D-)beelden op transparante media voor je ogen terwijl je dus ook nog de werkelijke wereld ziet.

MR= Mixed Reality

Bij MR combineer je de 2 voorgaande technieken. Een virtuele wereld kan bovenop de werkelijke wereld worden geprojecteerd.

Augmented Virtuality

Naast Augmented Reality is er ook nog Augmented Virtuatity waarbij je werkelijke objecten integreert in de virtuele wereld.

Deze technieken worden ingezet bij interactieve communicatie bij ruimtelijke ontwikkelingsprojecten in de Stad Gent maar ook om terug te kijken naar het verleden. Een toepassing waarbij een timelapse video van de bouw van de Portus Ganda sluis geïntegreerd wordt in de digitale 3D-maquette van deze site is één van de tijd-ruimte voorbeelden.